战斗民族不高兴!俄罗斯玩家对《英雄连2》黑历史不满

战斗民族不高兴!俄罗斯玩家对《英雄连2》黑历史不满

   以二战为题材的即时战略策略类游戏《英雄连2》一直广受媒体的青睐,也得到一大票粉丝的支持。但是来自俄罗斯和前苏联的一些玩家却真心不喜欢这款游戏。

   来自俄罗斯和前苏联的一些国家的批评者称,游戏中对其二战中东部战线的描写上带有典型的西方偏见,又一次抹杀了苏联在战争中的贡献。

   这个故事不是真实的,完整地篡改了俄国的历史和它的作战方式,”一名网友写道。而有人补充说,游戏已经“变成了战争的肮脏神话,把故事变成了意识形态的垃圾。”

   成千上万的人已经签署了Change.org请愿,试图说服Steam在独联体国家屏蔽该游戏。请愿书的将这款游戏称为“恶心”。

   Sergey Galyonkin在乌克兰有一个著名游戏博客,而目前工作于俄罗斯开发商Nival,该工作室曾开发军事游戏《闪电战》。“《英雄连2》使用了几乎每一种与苏联有关的比喻,”他说。“古拉格集中营,没有武器的不对,苏联自己人打自己人。到了第三个任务的时候,我简直都希望看到熊骑兵出场了。”

   他指出《英雄连2》和前作在处理上的差异,尤其是法国的西方军队。在初代中,游戏有一个明确的《兄弟连》氛围,强调塑造战士和文职之间的协调共处。

   而到了《英雄连2》,游戏侧重于描写残暴的红军将军,包括如下战术:把徒手士兵投入战斗,大规模向逃兵射击。游戏的故事集中在苏联的专制政治气候和如何在战场上体现出来的。

   《英雄连2》的开发方Relic说,游戏反映了历史现实,是经过历史研究和结合俄罗斯士兵的个人证词的。

   批评家说,他们在东部前线看到了前所未有的野蛮和残忍,即使Relic已经在选择性叙事了,他们还是将俄国人民的庆祝视为高贵的牺牲,并宣扬他们将世界从纳粹主义而不是美式入侵中拯救出来。

   在俄罗斯和其他前苏联国家,卫国战争是充满英雄气质的统一事业,而不是某个专制领导人把人扔到机枪跟前。这个问题是复杂的,要从冷战时期的苏联和好莱坞。事实是,长时间的敌对政治气候,一直试图使历史付出代价。

   几十年来,东部前线最可靠的证词是来自于和苏联持不同政见者或德国人。官方的苏联文件一直处于被审查状态,并且带有荒谬的政治色彩。

   即使在今天,试图在俄罗斯描绘红军的负面因素是会引起公愤的。现任总统普京想通过审查法律,使任何将苏联战争描述为光荣胜利以外的形象行为列为非法。

   国家的神话是极其强大的,而这在二战到达了顶峰。对于美国来说,战争验证了其为争取自由而斗争的理念。对英国来说,它代表了勇气与机会的对抗。对于法国,代表贵族的阻力。在俄罗斯,这关乎牺牲的必要性。

   大约2000万俄国人在二战中失去了生命。这是当时大约14%的人口。而美国失去了42万人的生命,只占大约0.3%的人口。俄罗斯的战争,当然发生在俄罗斯的土地上。

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