《WWE 2K18》自定义演示 建模自由,镜头剪辑更方便

《WWE 2K18》自定义演示 建模自由,镜头剪辑更方便

   随着《WWE 2K18》即将正式发售,官方爆料了更多游戏新情报。今天,官方发布了一段12分钟的《WWE 2K18》自定义功能演示,详细展示了本作新增的自定义空间。包括角色创建工具、精彩镜头剪辑工具和赛场自定义工具。

   《WWE 2K18》自定义功能演示:

   视频首先演示了角色创建工具,玩家可以通过滑杆调节人物的各种身体指标,而且最重要的是本作增强了标志和伤疤的布局算法,现在玩家可以任意拉伸标志和伤疤,放到角色身上的任何位置。

   随后视频演示了画面滤镜、精彩镜头剪辑和游戏中的摔角动作等新内容。

   《WWE 2K18》将于10月17日登陆PS4和Xbox One,稍后登陆Switch平台。

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