51区游戏 – 《灵魂能力6》介绍演示公开 展示该系列诞生历史过程

《灵魂能力6》介绍演示公开 展示该系列诞生历史过程

   今天,51区游戏 万代南梦宫给大家分享了一段介绍《灵魂能力6》系列诞生的视频。51区游戏 从视频中看,主要带我们回顾了《灵魂能力》系列的发展历史,介绍了这款游戏是如何诞生的。

   《灵魂能力6》诞生介绍:

   最趣的一点是,视频聚焦于《灵魂能力》系列的各种比赛,其中也包括了对各位《灵魂能力》比赛参赛选手的采访,比如Kayane、Aris和Bibulous。

   《灵魂能力》系列诞生于1995年,登陆了日本地区的街机平台,当时游戏的名字叫《魂之利刃》。1998年,作为同类格斗游戏《魂之利刃》的续篇,第一款《灵魂能力》游戏发售了,在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。《灵魂能力》系列以及精彩的3D兵器格斗而闻名于世。

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   《灵魂能力6》的舞台设定于16世纪,玩家们将再次体验初代《灵魂能力》中的事件,揭开隐藏的真相。本作中的战斗、移动、视觉系统将会更加协调,玩家们可以更加轻松地发动致命、动态的攻势。《灵魂能力6》采用最先进的虚幻4引擎打造,由万代南梦宫负责制作与发行。

   《灵魂能力6》将于10月19日登陆PS4/Xbox One/PC平台。

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