麦迪cba首秀拿多少分-玩家发表对《暗黑破坏神3》的上市感想

玩家发表对《暗黑破坏神3》的上市感想

   昨天,麦迪cba首秀拿多少分 暴雪公司万众瞩目的《暗黑破坏神3》正式发售和开服了,这个令全世界玩家等了12年的饕餮盛宴终于到来。麦迪cba首秀拿多少分 我朝部分狂热玩家也从各种渠道获得了进入游戏的机会,而淘宝上各种版本《暗黑3》的价格也一飙再飙,台版数字版在昨晚开服没多久之后更是涨到了逆天的680元!

  (这里我说明一下,台版数字版《暗黑3》解锁用的CDKEY是要通过购买台湾战网的充值卡充点后购买的,《暗黑3》在台湾战网解锁所需要的点数是1499虚拟点,而这里所说的680元指的是充值1500虚拟点所需要的各种充值点卡组合的价钱。因为受WOW大势已去的影响,大陆玩家撤出台湾战网以后,1500虚拟点很长一段时间内徘徊在200元左右的价钱。没有先见之明的我伤不起啊~555555)根据网上的一些消息得知,之所以会产生这样的情况,是因为官方限货,供货商借机涨价,零售商也只能跟着涨价了……(《暗黑3》大有跟IPHONE有得一拼的势头!)而标准版相对来说只涨了100块钱左右(3大妈的淘宝店也涨了76块钱~~),典藏版则由官方定价的99.99美元(大概650元)涨到了1600元左右,最高的有 2000元左右,几乎翻了3倍。而第二批标准版已经开始接受预定,普遍的预定价格为380元左右,但到货时间要到六月初了。根据这些收集到的数据,我们来粗略的计算一下暴雪从天朝玩家这里赚走了多少钱。根据GAMELOOK的统计,天朝大概有10W玩家购买了各种版本的《暗黑3》,我们仅以380元作为均价计算暴雪就已经赚走了3800W,再加上游戏里内置的交易系统,暴雪细水长流赚他个几亿人民币应该不在话下。(网易不知道是怎么想的,难道说几亿对他们来说不算钱?)

     上面说了这么多废话,我只想说明一点,12年前那批虽然囊中羞涩但热爱游戏的第一批中国游戏玩家已经成长为仍然热爱游戏但囊中以不在羞涩的中国游戏群体的中坚力量。根据2011年中国游戏产业调查报告的数据显示:2011年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、手机网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入446.1亿元人民币,比2010年增长了34.0%。虽然跟美国220亿美元的游戏产业比还有很大差距,但是我们天朝的增长率绝对是第一的!而且从去年开始,CCAV的新闻播报里陆续出现了对游戏的正面报道,体育频道甚至为电子竞技做个一期专门的节目。近期,联合绿动也推出了自主研发的体感游戏机(因为受2000年焚化部下达的《打击整治经营性电子游戏场所的通知》影响,该游戏机现在被称为“绿动机”,售价为令广大游戏玩家笑而不语的3799 元。)网游产业也是作为国家重点扶持的文化产业得到很多政策上的优惠和便利,这导致了懂游戏和不懂游戏的人都想涌进来分一杯羹。懂游戏的人做出了《大话西游》、《剑侠情缘网络版》、等国产网游精品,不懂游戏的人做出了《蜀门OL》这个被所有玩家唾弃的换皮网游,当然还有很多捞一票就走的不知名网游。我不知道政府对这些网游公司到底有多少资金和税收上的扶持和优惠,但是从目前中国网游市场上充斥的各种换了几个人物模型,玩法和系统几乎一模一样的国产网游来看,这些公司纯粹是为了捞钱,而根本不懂什么叫做游戏!(个人看法,不喜勿喷)

     对我这样从小玩游戏长大的人来说,对一款新游戏最直观的感受就是新玩法、新系统给人带来的那种对新鲜事物的好奇和喜悦。而国产网游的千篇一律让我失望透顶,几乎每个游戏都是做任务、打怪、跑环、科举考试、坐骑…….除了说自己的游戏画面是世界顶级之外没有其它卖点可以宣传了。游戏如果失去了创新那它就没有价值了!不过进入2012年之后,积蓄已久的各大网游公司开始发力了,各大公司都有自己的新网游研发视频放出,有些公司开发自家的游戏引擎,比如畅游公司自主研发的“黑火”引擎和用该引擎开发的次时代网游《代号:X7》和网易采用了自主改写的NEXT-B游戏引擎开发的《龙剑》,他们把国产游戏的游戏画面技术带到了一个新的高度;此外还有有些是开发了新的游戏系统,比如说蜗牛公司的《九阴真经》和完美公司的《笑傲江湖》。(这里我忍不住想喷一下《九阴真经》,我妈的消息放出来三四年了,封测也快测了大半年了还没公测。石海你是想玩哪样?!你再卖封测激活码和屠龙宝刀刀鞘,你这款呕心沥血打造的游戏就要过时了!!)虽然和国外那些花大量时间和大量资金打造的游戏大作还有很大差距,但我看到了创新就感觉到了希望!

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